心灵入侵(The Mindvasion)

indienova.com/steam/game/3498680

历史上最强大怪物入侵幕后黑手,现在时候完成你开始一切。……升级与技能搭配,打造属于你战斗风格。击溃人类最强英雄,让他们彻底绝望。……迎战所谓“英雄”人类不会坐以待毙,他们派出了最强的战士来阻止你

心灵入侵(The Mindvasion)

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历史上最强大怪物入侵幕后黑手,现在时候完成你开始一切。……- 升级与技能搭配,打造属于你战斗风格。- 击溃人类最强英雄,让他们彻底绝望。……迎战所谓“英雄” 人类不会坐以待毙,他们派出了最强的战士来阻止你

Warframe:Yareli Prime 配件包(Warframe: Yareli Prime - Accessories Pack)

indienova.com/steam/game/3678030

这款专属配件包内含塔拉鲨 Prime 纹、浪漪珊瑚 Prime 披饰等。……配件包[/code] 塔拉鲨 PRIME 纹:深海生物在你身后盘旋嬉戏。……Yareli Prime 标志性

魔法之战:黑暗征兆(Battle Mages: Sign of Darkness)

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故事开始于一个向北方旅行年轻法师,他向一个古怪巫师学习,这位巫师曾经古老而强大公会成员之一。……这位学徒还不知道,他未来老师守护者之一,他命运未来改变世界催化,这将使 Daenmor……战栗…… Battle Mages: Sign of Darkness 一个迷人旅程到世界原创游戏

Warframe:Gyre Prime Access - 武器组合包(Warframe: Gyre Prime Access - Weapons Pack)

indienova.com/steam/game/4158160

这款专属武器组合包内含电步枪 Prime、红隼 Prime 等。……这款专属武器组合包内含电步枪 Prime、红隼 Prime 等。……武器组合包 1050 白金 电步枪 PRIME:Orokin 黄金增强了 Gyre Prime 标志性步枪导电性

艾德尔冒险(Idle Adventure)

indienova.com/steam/game/714020

升级系统:升级完全不用担心,无论你在线打怪,还是离线挂机,都可以获得充沛经验值!……PVP系统:每周联赛、人偶决斗场、积分对战等等PVP活动将是玩家实践自己BD是否最强的检验场。……”包括经验值获取速度,付费玩家和非付费玩家获取速度也是一致的

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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, 我猜测需要保证同类型物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一即可, 如小砖块, 和玩家手中大药瓶物体大小几乎一……, 尤其在角色进行大幅度动作变换时, 往往会出框,一个合理做法尽量限制所有动作尺寸, 控制整个对象位置来增加动作幅度表现……,制作资源时应该考虑额外一点,定义细节程度是否过高,HighBit通常会增加耗时工作量,且保留像素游戏过时性

百重幻境(Centum)

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一款不可靠叙事驱动冒险游戏。 你一个被囚禁在牢房中囚犯,必须逃脱。但这真的最终目标吗?……不可靠叙述者:《Centum》通过编织错综复杂叙事挑战传统游戏规则,在这个世界里,现实和叙述者思维一样流动不定……迷幻的游戏玩法:在一系列令人畏惧情境中航行,每个情境都笼罩在不确定性和谜团中

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

打击感一种心理层面,并非人与人真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬柔软两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同声光效果及动作夸张程度

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击感一种心理层面,并非人与人真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬柔软两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同声光效果及动作夸张程度

版本:Early Access


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