未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统。……- 定制等距视角图形引擎结合可缩放 2D 和 3D 技术,大量手工制作关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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本人已经steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考结果吧……,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度。……但我DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考结果吧……,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度。……但我 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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故事主角依旧是我们巫女和魔法使,作为梦境中唯一“醒着”二人,遇到熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……-故事背景-幻想乡某一天,大家同一时刻做了一个梦

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

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此外,她还有“飞行”能力。魔沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们。……爱好酒席和美酒“鬼”伊吹萃香红魔城等待灵梦到来。本作中,她将与灵梦并肩作战,成为第三名同伴!

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

我们Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您武器库且战场上脱颖而出机会。立即获取您Battle Pass!……我们Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony)

indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony

此外,她还有“飞行”能力。 魔沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们。……爱好酒席和美酒“鬼”伊吹萃香红魔城等待灵梦到来。本作中,她将与灵梦并肩作战,成为第三名同伴!

版本:Early Access


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