indienova.com/groups/post/29446
发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作室
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……从前没有的,我想试试看
indienova.com/steam/game/2633640
你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路……Check out another upcoming……store.steampowered.com/app/2771320/The_Nom/关于游戏逃吧,如果你可以……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落里的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来吗?
indienova.com/game/monstrum
你能想办法从偷袭或正面攻击中存活下来吗?同样的战术会每次都有效吗?……你可以藏在储物柜里,或是藏在家具下面。你可以使用诱饵将怪物的注意力吸引到你身上。……永久死亡 没有复活机制,一旦在 Monstrum 中死亡,就只能重新开始
indienova.com/groups/post/29755
发起:matthorner 本人两年在职游戏策划,一直说想搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是定了一个初步的预制做的预案……按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里,……最好人在上海,这样大家周末可以经常面基沟通上相对障碍会小一些
indienova.com/u/news/blogread/4221
内容玩法有什么可以透露的吗?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么吗?A:很高兴我的游戏能够帮助到你。……能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场里
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精
indienova.com/groups/post/52259
发起:iluvrachel 本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳……今年国内不会组织,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州的线上云jam了哈哈哈,你可以加
版本:Early Access
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