indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/game/the-breath
巨大的疑惑占据了男人的心,什么是真实? 没有什么是真实,除了关于她的回忆和每次呼吸。……说起来也奇怪,当时的我没有像往常一样去分析这件事的原因,而是什么也不想,身边的空气反而更加充盈了,或许已经在亚马逊雨林了吧……有一天,就像溺水的人突然学会了踩水,挣扎着把脑袋顶出水面畅吸了一口,脑子里忽然涌出了一股激情,一种“天哪
indienova.com/steam/game/732390
刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏的通过120个级别和三个不同的世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵的世界里生存下来
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
如果想要了解角色的技能、地图单位设计什么的可能文章里几乎不会提到。……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?……有一句话叫:“赢了笑嘻嘻,输了MMP”用在这里非常贴切
版本:Early Access
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