indienova.com/groups/post/99842
当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧的了。……(Blender大法好耶)美术技术:shader,SRP等。什么?……风筝: 你是哪个城市的哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求啦
indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi
테일 오브 닌자: 미요시 가문의 몰락, 忍者傳:三好家的隕落。发行日期:2020-10-23。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……还原战国历史: 故事剧情改编自真实的战国历史,本作围照着战国的三好家展开
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
demo0.45的新增内容展示 大家好,再次见面,庆幸我们还在继续做游戏。……多洛可小镇demo0.45已经完成了,这次有更多的建筑和装饰物,以及有了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流
indienova.com/groups/post/102644
C++高性能计算-可远程职位描述1、参与并负责PCG系统软件模块的设计和开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
indienova.com/groups/post/100213
发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
多宁顿公园赛道- 奥顿公园赛道- 斯内特顿赛道 另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和……2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季
indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void
您可孤军奋战,也可与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗。……只需一名玩家取得“虚空幸存者”,就可在游戏中启用怪物、关卡和物品,让全大厅的玩家使用
版本:Early Access
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