【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“理型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事……,最后又是怎样的结局

姬骑士的任务 ~ 安娜的奇妙冒险记 ~(Princess Knight's Mission ~ Anna's Marvelous Adventures ~)

indienova.com/steam/game/2646300

——在这段旅程的尽头,等待着这位高贵的公主的命运又会是怎样呢?……——在这段旅程的尽头,等待着这位高贵的公主的命运又会是怎样呢?……游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,作已经取消了 PS4 和 Xbox……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V……作是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

游戏全程键盘操作,不需要使用鼠标。……游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……游戏总共有二十一个结局,并且同一个结局有不同的达成方式

生者不在夜里哭泣(Rebel)

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游戏全程键盘操作,不需要使用鼠标。……游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……游戏总共有二十一个结局,并且同一个结局有不同的达成方式

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

indienova.com/steam/game/1270670

作的特点】 ◆舞台是绘中的异世界!?! 文一行人被铃奈庵的妖魔书吸入,误入异世界。……在幻想乡的常识行不通的这个异世界里,等待着文文她们的将会是怎样的命运!?……爬墙:W 下蹲:S 跳跃:K[游戏中技能的按键设置] 技能1:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题,也是在这个时候开始意识到,我们前期长期工作都扑在了“怎样实现一个有想法的勇者去冒险……【v0.4版】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

目前初步上线以后,我们仍想寻找技术共同爱好者,为了理想,为了超越炉石传说,皇室战争这类手游,打造2.0版。……【开发2.0版 】1.取消镜像棋盘改为混战,竞技对抗更为直接。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制

版本:Early Access


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