danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》今日正式公测,纯正打宝之旅就此启程!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33784

由心动研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》,终于在今天10:00正式开启国服公测!……而另一场,则是邀请了Scboy、夏一、小宇、米神哟等诸多知名主播参赛的全明星竞速挑战赛——“最强空间魔术师……5月10日10:00,《火炬之光:无限》正式服!

模拟山羊 3(Goat Simulator 3)

indienova.com/steam/game/850190

这是《Goat Simulator》之后,消磨时光的又一巅峰力作!……此外,如果你担心和好友“撞衫”的话,那完全没必要,游戏中的定制选项多的是。……首次发布于2022年11月,在那之后,我们的各位“游戏设计师”一直在努力工作,只为在游戏中添加更多光怪陆的奇妙物件

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

2019-07-13来官方:As you prefer Steam, I have uploaded……Chinese_loca” branch, which you now can select.BETA已公开使用……等待官方在程序内完成构建就可以用上中文版的articy:draft 3了

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

indienova.com/groups/post/101712

关注的动态里经常一打全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想改几句内容……,例如游戏杂谈(杂谈下可以展开游戏类型,游戏名称),合作求职(可以挂地区标签,岗位标签),开发杂谈(游戏类型……,引擎类型),美术(3d,像素)之类的,点击标签可以看这个标签相关的帖子,可以组合标签来看内容,现在的确实太分散了

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……坚韧魔戒:穿齐4件戒灵激活,坚韧效果可以减少自己受到控制效果的时间戒灵可通过合成来升级为更高阶的戒灵装备

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……高三那一年,作为电竞选手的我,梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一刻”——本应是一切的开始……,最终却成了结束的句号

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

.elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……| Limiting Terraces to Slopes既然我们已经能够判断连接的种类了,我们就可以决定是否对其进行阶梯化……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否比其邻居低,或者并列最低

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控的灵活性以及后续产品的统一性。……对于厂商来说,供应商提交的音频是否原创,是否侵权,成了最为关注的问题,奇亿音乐为了让游戏厂商对音乐放心……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)