小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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总是和优秀作品比较,认为自己的作品又小又垃圾。3. 对艺术表现和代码恐惧。4.……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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他们会跟自己熟悉的人讨论自己喜欢的话题,但是不跟外面的人接触,就是他们不出圈。……游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……,微公众号是我们可控,可以直接推送到用户

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,做自己想做游戏一直是多年梦想, 但是一个人力量还是有限……, 所以希望寻找一些志同道合小伙伴, 可以一起喜欢游戏,实现自己的价值。……qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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小游戏平台上,可以包容各种类型游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……,微信上传播自己的想法。……为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

小游戏平台上,可以包容各种类型游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……,微信上传播自己的想法。……为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……“天才”现在使得自己陷入一种很纠结矛盾。……“天才”,所谓“好游戏”,所谓“可玩性”,所谓“玩家”,这些情况根据到底在哪里

时无烬(Endless)

indienova.com/steam/game/2139310

UI-不想自己做游戏UI不是个好UI程序-从来没见过下班身影程序场景-喜欢在场景里夹带私货美术策划……人与人之间情感连接又在哪里?是亲情?爱情?还是友情?……生活中我们常常感叹自己的无力,有时候我们想改变什么却又不了任何改变,可是希望时无烬世界中,每个人都可以做出有力选择

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

但是追求做的更像个ACT游戏怪物。……第三个特色是打算做出接地气一点天朝风,背景设置现代天朝落后一点地方日常场景内。……虽然顺便了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适词就先强行用下吧

Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事为中心突袭。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

版本:Early Access


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