小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……期待自己的成品:》

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们疯狂星期四文案都交出来

七世界(Seven-world)

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每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是找素材做临时顶替用……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……其中须佐之男生性顽劣,对自己领地统治昏庸无道,还赖在天照大神治理高天原频频惹出事端。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

艾塔:新的项目——花海的辉舟雅玟妮迪

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无奈的开新坑行为。以及阶段自我总结。……在考虑过程中发现自己对于主题设计思考还不够,自己的偏好比较独特,导致设计出来主题太过小众。……最后得出结论也很简单:首先去驾驭自己不喜欢题材比较难,并且由于自己的偏好比较独特,我只能寻找自己喜欢题材

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即既玩优点导致玩家跳出率会比app,pc……微小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受范围靠拢

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

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怎么样,想不想驾驶神木世海冠军机体,像创战者一样和朋友们对战呢?……那就快登陆《敢达决战》,谱写你自己的钢普拉传奇吧!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的。……格斗游戏中角色就像是玩家在另一个世界替身,拼尽全力只为打倒对手,用最纯粹热血为自己而战

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……Leo 提议开一家自己的酒吧,作为第一笔生意,也是迈向辉煌未来第一步。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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是什么吸引您花费精力去完成这套答题呢?答:本身就挺喜欢解谜,有一种挑战自己的感觉吧。……您觉得此套解谜问答问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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