西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-完成附属任务,降低自己的恶名。……-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID:qq949113506……←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

会员:岩下

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我们想做出自己也喜爱的游戏。 微:余三只

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

你会怎么做才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……你不能让饥饿在村子盛行!发展你的村庄!……扩张太快,发现自己挨饿,扩张太慢,最终对即将发生的事情准备不足。你会找到生存的方法吗?

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感6.增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会……幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感6.增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会

会员:黄高乐(HuangGaole)

indienova.com/u/huanggaole

目前经营自己的独立游戏工作室。……我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际的游戏空间作为自己的事业与追求,为拓展游戏趣味与价值的边界贡献自己的力量……微:83.00㎏的20岁黄高乐

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……,更能攀登 1v1 竞技天梯。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

新生活(a new life.)

indienova.com/steam/game/1297160

当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?

版本:Early Access


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