小组帖子:大三新人找团队

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个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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不同地形的怪物有不同抗性,每个地形最后一关会有boss,玩家需要结合佣兵的特点组建队伍 除了给佣兵分配适合的装备……通过几个月自学cocos,求助游戏开发大佬,基本把我想要做的功能做出来了。……游戏的代码和美术都是我一个人完成的,音效来自opengameart的免费资源,背景音乐是freesound

小组帖子:有战棋或者RPG队伍缺3D美术的吗?

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发起:夜阑鬼舞 由于爱好战棋游戏,自学2年建模,现已可以独立完成建模,绑定,贴图,动作。……,如果做次时代,我之前一个角色做了大约需要5天(blender做模型,MD做衣服,SP做贴图),实在太慢……2,一个樵夫和一个炎龙骑士团2面的忍者敌人,三渲二模式,平均3-4小时完成

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

叉车模拟器(Forklift Simulator)

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职业模式通过理论和实践叉车驾驶执照考试,开始你的物流行业职业生涯。……从组装托盘和检查装载条件,到分拣破损货物,当然还有运输货物,有许多不同的工作等待你来处理!

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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鬼知道这个月我们两个经历了什么!……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传、申请摊位什么的都是我在弄……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……玩游戏为主要爱好且热爱游戏创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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只关注功能本身,不考虑边界条件的文档肯定不合格。 Q什么是边界条件?……这都属于边界条件和异常情况处理需要考虑到的点。……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?

方程:马造 Game Journal #2

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实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……既然剧情模式的关卡浏览次序并不开放,那它就不会是做出来给玩家自学的了吧。……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?

版本:Early Access


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