【游戏幕后】《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

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Aleksander Kauch是《这是我战争》首席游戏程序员,他深入游戏开发幕后,解释了他们是如何将一款管理模拟游戏转变成关于战争难民一种情感体……Aleksander Kauch 是《这是我战争》首席游戏程序员,他深入游戏开发幕后,解释了他们是如何将一款管理模拟游戏转变成关于战争难民一种情感体……转载翻译自“Ars Technica”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Ars Technica 所有原视频名

艾瑞丝(Iris)

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故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象世界中醒来故事。……在这个梦幻般环境中,他面对怪物代表了过去伤痕和持续存在问题,涉及贫困、贪食症、欺凌和孤独等话题……Iris 美学结合了动漫和复古视频游戏元素,特别受到 PlayStation 2 时代启发,提供了独特视觉体验

会员:oyasumi Workshop

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#MirageFeathers 自制游戏/自作ゲーム開発中/game in development

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

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游戏以贴近现实生活城市郊区为背景,讲述一位普通货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞怪物追杀……我们主人公将穿越城市郊区小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路各种谜题……- 丰富道具和谜题设置。- 可以抱起那个受伤女孩子,并将她送到安全地方

莎拉的梦中冒险(Dreaming Sarah)

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莎拉遇到了一场意外陷入了昏迷。……- 收集能够改变游戏方式物品,比如一把能够帮助莎拉四处滑行雨伞,一个能够改变她自身大小放大镜,还有一条能够把她变成鱼项链……- 根据你所找到东西和做过事情来达成两种不同结局

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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在新版本到来前,我们进行了专门游戏测试,又发现了很多问题,所以为了游戏质量,我们决定继续延期此版本发布……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后剧情

警察故事 3:邪教(Police Quest III: The Kindred)

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然而,一个被称为“金德(Kindred)”邪恶邪教组织所犯下一系列可怕谋杀案震惊了整个城市。……玛丽成为他们攻击受害者并陷入昏迷。追踪袭击者并让他们为自己罪行付出代价,成为桑尼个人使命。……该游戏带回了第一部游戏一些元素,如修改版驾驶场景和与主角必须经历主要情节无关警察程序

键盘(The Keyboard)

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这是一款基于文字游戏,你需要使用屏幕上键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有一个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确文字或做出正确操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作第一款游戏,或许这款游戏并不是很有趣

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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这是一款简短单人“点击”游戏,试图模拟独立开发者紧张感;在制作游戏同时,还要保持健康、社交,并赚取足够钱来支付账单……当你游戏发布时,它会表现如何?……控制/玩法: - 左键点击或空格键-执行任务- 右键点击切换任务(工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘

版本:Early Access


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