恐怖模拟器:合作模式(Horror Simulator: Co-Op)

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👻 玩法超简单,上手就尖叫!……你甚至可以对着手柄吹燃鼠尾草让恶魔退!更多增强道具等你探索

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

沼蛙奥诺维奇:像素画作品

indienova.com/u/umbra/blogread/12341

草稿和练习为主,包含了一个银河战士恶魔城like的idea的素材积累,以及零练习

幕末浪漫 月华之剑士:超越命运(The Last Blade: Beyond the Destiny)

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Flower Blooming, a Petal Falling, 幕末浪漫特別編 月華の剣士 ~月に咲く華、りゆく

CatTuber

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*自制Live2d模型与新的模型理念软件会将文件夹视为资源包,按照约定的方式在文件夹内放置即可被软件识别……角色与桌子独立建模,用户只要按照标准制作角色模型,那么这个自制角色模型可以和所有已有的同标准的桌子配合使用

【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-level-design-case-studies-trainyard-and-cut-the-rop/

转载翻译自 GDC 2012(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

【游戏理论家】“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

indienova.com/indie-game-development/super-smash-bros-tragic-hidden-lore/

自制字幕,原视频版权归 Matpat 所有。B 站链接油管链接“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

indienova.com/indie-game-development/game-dev-archeology-unearthing-and-preserving-japanese-game-history/

转载翻译自 GDC2020自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

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