GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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错误可选项要设计得短暂,是为了满足玩家付出与回报预期相匹配心理,不能让玩家在没有实际收益选项上花费太多时间……有三处让印象深刻这种设计。……以上种种,都让NPC看起来更像一个,更重要,是实现了玩家情绪波动

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

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然而,他却意外卷入一场事故,与其他六一同被困于「LeMU」。……在救援几乎无望情况下,武与神秘少女「月海」、导览员「优」等人一起在「LeMU」中四处寻找逃离此处回到地面上的方法……跨越接踵而来危机,寻找逃离困境的方法吧!

枪豆人(Bang Bang Barrage)

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枪豆, Bang Bang Barrage.exe。发行日期:2025-08-07。……关注我们B站:猴面包工作室小红书:枪豆BBBQQ频道:枪豆QQ群:895974976关于游戏你惊扰了不可名状之物……会赢……吧PS:朋友亲嘴能让你死而复生(仅限游戏中)

拯救:预告 - 黎明之前(Save: Teaser - Before the Dawn)

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以实际船舶为模型,在真实体现环境中面对现实般恐怖。……“SAVE Teaser”是一款第一称心理恐怖游戏,讲述是在正片 SAVE 噩梦般搜索任务之前,……船舶内部发生的短暂小插曲

宇宙探险物语 (Epic Astro Story)(Epic Astro Story)

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行星开拓SRPG创造一颗深受宇宙喜爱行星吧!……,创造一颗深受宇宙喜爱行星吧!……制作道路与住宅,创造一个能让居民安居乐业行星。还会有来自其他行星观光客人前来参观

消尸:身后事(Nobodies: After Death)

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你将协助他们干掉队伍中叛变成员,这些带着会对全球安全带来巨大威胁生化武器情报叛逃了。……•谜题元素十足:每个任务都有不同挑战需要克服,从经典谜题到让绞尽脑汁独特任务。……•多种方法,一种解决方案:有许多脑洞大开的方法可以造成任务失败,有时甚至是令人叹为观止失败

枝桠开发组:部分原画

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大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递一个新媒介,如何能让玩家很强烈感受到游戏想要表达东西是一个很重要事……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……,不如学会怎么和好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”青年:“哦?……,如果他从来没听说过刻有王冠西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样西瓜,包括他自己对西瓜砸人的感受……,他觉得很好玩,所以他自己就是那个用西瓜砸人的疯子

谜影休息室(The Enigma Lounge)

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这是一段紧凑、精心设计小型逃脱体验,The Enigma Lounge 通过一系列相互关联谜题,为喜欢观察与思考玩家带来短暂但烧脑挑战……🎧 沉浸式氛围音效与温馨神秘感柔和环境音、细腻音乐与微妙音效提示,让这个奇异休息室生动起来。……、巧妙线索和手工像素艺术,欢迎走进这间休息室,看看你能否找到离开的方法

朱鹭子的奇妙冒险

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也就是砸)解决难题,打败强敌,救出他人,最后解决异变《朱鹭子奇妙冒险》是以东方project为主题二次创作游戏……关于故事朱鹭子在一次去红魔馆借阅图书过程中,因为某些原因陷入昏迷,而在她苏醒之后,发现红魔馆景色居然发生了变化……抱着对现况疑问,朱鹭子和红魔馆小恶魔一起,踏上了救助红魔馆大家道路,而朱鹭子故事也就此开始—

版本:Early Access


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