赛博格实验(Cyborg_Lab)

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『赛博格实验』是款第一人3D解谜游戏。……玩家需要完成二十余个精巧物理谜题,并步步揭开空间站中隐藏许久秘密。 我,是个机器人吗?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是款第一人3D解谜游戏

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

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收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一人能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝光芒》式一人称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器

防御:憎恶(Defense: Abominations)

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防御:憎恶是个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以。……可憎事件已经逃脱,疏散了设施!我们不能让一个标本出来。……防御:憎恶是个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以

Happy's Humble Burger Farm

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升级餐厅能让工作更加轻松! 乱成餐厅事件系统——灭火、倒垃圾和抓老鼠!……”,用旅途中找到的东西赚点钱吧!……约2小时访谈广播和60多个电视节目让沉醉,中间还有史诗级客串惊喜!

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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自那之后,哪怕面对是最微不足道任务,克莱格也必须得调动起身上根纤维,才能让自己注意力集中起来……艾玛带他去看了数不清医生,没有能说出他患到底是什么病症,可他们见到个圣职人员都异口同声地表示……就在他思维飘散、脑海中变得片空白时候,有件事让他恢复了神智:他夺去了人的性命

猎杀:对决 - 穿过骨荆棘(Hunt: Showdown - Through the Bone Briar)

indienova.com/steam/game/1674580

据说他曾做出过极致壮烈牺牲,此后则以原始人一狂暴来弥补自己犯下罪行。……唯有如此,才能让他铭记失去切。……骨堆荆棘能让该隐在旅途中保持方向,以免他迷失在自己用死者建造迷宫之中

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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技术上进步能让游戏开发者更好地将自己心中设想的东西表达出来,玩家也能从中获得更好体验。……另外值得是,《铲子骑士》原声中有两支曲子由松前真奈美负责,她是《洛克》系列作曲者,这多少会让这个复古游戏更多上层……油管上还有个二合作现场演奏视频,感兴趣朋友可以看看

compass:项目最近进度

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现在有点上正轨感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。……砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏为什么有意思,以及游戏为什么能让人学会东西。……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用技能,玩电子游戏不会让废掉……游戏是坏东西吗?游戏是否让疯魔或上瘾?或者,游戏是否让变得暴力?

泰拉瑞亚(Terraria)

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前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你世界所需要的一切。……很容易让沉迷。……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了个完全随机生成像素世界中,手头工具意味着玩家需要造东西

版本:Early Access


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