indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
以第一部前两案为例,玩家都能开场知晓凶手,因此玩家的任务是“证明”:在已知结果(凶手)的前提下,找到相关的数学定理……而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜证并最终用证物解决案件……以逆转和洛城为例,在游戏中具象化的方法有:1)设计关联性强的关卡;2)增加与环境/NPC的交互手段;3
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
name;string icon;}; struct unit_data{int32_t id = -1;……int = position.yif (position.x as int / 96) & 1:……引擎制作以下这些方面内容的过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了)第四篇:单位行动控制指令第五篇:实施行动的结果第六篇
indienova.com/groups/post/1636
发起:OTAKU牧师 话不多说,先上一图。……P.S.参考淘宝价格:398 shane533: 这游戏非常棒,但是要获得足够良好的体验很难。……背刺/谎言,炸药包式的玩家和纯粹的种田玩家会非常影响游戏体验) OTAKU牧师: @shane533#1
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游戏一共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……左边这张图,是保守玩家,大脚丫和求生者走的一模一样的路线。……如下图所示,level的意思为“关卡”,Total的意思为“总数”
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313
好消息是年底这本大设定集浙科社应该能出版,400多页全彩大图,绝对填补国内的战锤40K空白。……今天第一天恢复开发,首先按照画师朋友唐冀的设计,把铁骑兵的模型几张图全部重新细化了。……这下总可以说到达机战PS1水准了吧
indienova.com/game/the-herbalist
《The Herbalist草药学家》由《Everlasting Summer永恒夏日》的制作团队为您呈现……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉薇雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……我没有potato shop,画师如果提供了psd文件,用krita来进行一些整理和检查就很舒服了。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得学
indienova.com/u/criware/blogread/27564
节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候) 2.……在这之后的高速化和优化的结果,可以实现当初的2000倍以上的高速化,1分钟的乐曲可以在0.1秒以内解析完毕……▲这是最新的BEATWIZ的用乐曲文件为单位的解析结果
版本:Early Access
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