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最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq
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我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等,仿佛这样的故事真的就发生在身边……A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅去,点上一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……A:我是团队里唯一的编剧,不过在一些台词的取舍上,我也会听取其他成员的意见
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……,反正我是看了。……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
版本:Early Access
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