弹珠伙伴(Ball Partner)

indienova.com/steam/game/1701470

战斗系统 同时出战8只怪兽,8 VS 8。只有4只怪兽能进行行动,另外4只是待机状态。……待机切换非待机上场。通过行动条,来决定由谁先行动。……一般情况下,碰撞不会产生伤害,减少敌人MP。 克制系统 每个怪兽都有元素属性

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

刚体处于睡眠状态不会每帧更新,因此减少资源消耗。……Default Contact Offset设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。……Layer Collision Matrix定义基于层的碰撞检测系统的行为方式

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

九天求仙(Idle Nine Heavens)

indienova.com/steam/game/2741110

一个放置修仙游戏,挂机手动,自由组合法术,结识道侣共同提升实力境界。游戏特色:1.……法宝装备系统,可以为玩家更多的构筑组合7.……境界系统,现共设置有40多个大境界。9. 游戏具有供奉系统,玩家可以为神像供奉香火

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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