taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

同时,当日还将开启十二周年庆游戏活动的完整介绍,想要了解最新游戏活动信息的赛尔们请马上登录专题站查询哦……,玩家只要在签到当日先登录游戏,随后返回页面签到,即可100%领取到游戏道具礼包,登录游戏内通过邮箱查询领取……如果在2020年错过了如此强力的精灵的话,今年的周年庆活动一定要留意下了哦!

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

策划(游戏规划地图) 部署单位如何实现在棋盘上召唤棋子,我的构想是通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……接下来的部分,是对在线调试的简单介绍,如无兴趣,可直接跳到第二部分,查看如何在 Godot 中访问。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……接下来的部分是对在线调试的简单介绍,可直接跳到第二部分查看如何在Godot中访问

阿达尼亚的守护者(Defenders of Ardania)

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有 3 个不同的玩种族,每个种族都有自己独特的地点、塔和单位

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

环形帝国:竞争者(Circle Empires Rivals)

indienova.com/steam/game/1100260

快节奏的战斗、数百个各具风格的单位,再加上程序生成的圆圈世界,每一次游玩都刺激又独特。……Circle empire 环形帝国》官方玩家QQ群:874285310关键特色快节奏多人即时战略游戏与朋友一起畅玩各种联机游戏模式……,包括合作模式单位可获得经验值并升级这个世界是由圆圈组成,每个圆圈都有不同的战利品和敌人

先祖遗产:萨拉丁的征服(Ancestors Legacy: Saladin's Conquest)

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在 5 个剧情任务和 3 张多人游戏及遭遇战模式的新地图里,用独特的新单位击垮敌人。……特色:- 新玩国家:撒拉逊。可在战役、遭遇战和多人游戏中使用。……全新的独特单位:刺客——拥有独特伪装技能的五人近战小队

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

版本:Early Access


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