DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

在触发器动作中找到【点】分组,可以看到这里有【移动点】【清除点】。……然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量p。如图所示,便先前的功能相同了。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

在触发器动作中找到【点】分组,可以看到这里有【移动点】【清除点】。……然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量 p。如图所示,便先前的功能相同了。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

indienova.com/game/warborn-variable-armour-command

利用回合战术速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……部署 从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选

装甲军团 2(Panzer Corps 2)

indienova.com/game/panzer-corps-2

易于上手难于精通,在这款精心制作的回合游戏中,你的每一个决定,而不是鼠标的点击频率,将会决定战争的结果……游戏中每一个单位都经过了细致的建模动画制作。……10 个精心设计的单人场景战役 10 个经过精心平衡的多人模式在等着你

intelHEART:游戏概念设计文档----《英雄&巨像》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1272

从此在宇宙中,以超高科技精英化的作战方式为神族(前人族),以黑暗科技宇宙魔法为战力的恶魔族,以少部分核心科技和数量取胜的机械族……战斗姿态:巨像具有缓慢的移动速度,中等的近战攻击技巧。……英雄:英雄拥有高超的战斗技巧机动性,他们是战场的主要进攻单位

极限圆点(Dots eXtreme)

indienova.com/steam/game/521130

在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」「管道」去完成多于500个手製关卡!……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

TimeFall

indienova.com/steam/game/1047340

你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……图形能够移动到任意的坐标而非整数单位。图形的旋转也可以是任意的角度

费尔堡(Farabel)

indienova.com/g/farabel

《费尔堡》是一款回合策略游戏,在这款游戏中,你将起始于故事的结束。……经典模式:通过购买士兵战争机械来组建属于你的军队。……40种不同的单位 18种不同的法术能力 媒体报道: indienova - 征战独立开发十年之久的单人工作室

战律 2(Wargroove 2)

indienova.com/steam/game/1346020

率领新的指挥官,走上海陆空的战场,运筹帷幄,打赢回合的战争!……新的单位,新的战术,5类全新单位供你部署。……每一个决策的影响都会很长远——每次出征之后,每场遭遇战都会继承前一场战斗的金币生命,所以每一个单位都至关重要

分贝块:分贝块与dBblock

indienova.com/u/dbblock/blogread/7845

分贝,用英语来表达的话,是decibel,是量度两个相同单位之数量比例的计量单位,主要用于度量声音强度……块,block,在百度百科中,指数据库中的最小存储处理单位,包含块本身的头信息数据或PL/SQL代码……集合中的各个部分不是单纯地叠加或机械地堆积在一起的,而是以一的结构形式互相联系、相互作用着的,从而使事物的整体具有某种新的属性规律

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)