杉果娘:《全面战争:特洛伊》神话DLC:神话成真,巨兽横行的古希腊!

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——在赫克托耳的士兵坚守阵地的同时,半人马骑兵们完全可以从侧面后方骚扰敌人的远程单位,辅助正面战场击溃敌人……在实际战斗过程中,单体巨兽单位总是会因为 AI 攻击动作问题而降低自身应对杂兵海时的实力发挥水平。……引入的王朝模式玩法允许玩家操作武将对小兵展开无双,但这种玩法并不能带来太多趣味性与视觉震撼;这次神话单位和奥林匹斯诸神意志的加入则能大大丰富神话模式的趣味性

白夜星魂(Souls Of White Star)

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卡牌翻面之后,能赋予你的某个单位行动点,以便控制该单位走位攻击。……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验……你可以选择1个职业+3个专精的进行技能天赋的客化搭配,这让你可以根据自己的习惯获得不同的基础牌组

境旅:朝露(Journey of Realm: Dawn Dew)

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《境旅:朝露》是一款拥有箱庭式地图的2D回合游戏。在游戏中,扮演少女「露」展开冒险。……自由组建你的战斗方式--------------------收集近百种技能、心得、道具,数十种姿态、支援单位……---------------针对性的策略--------------------观察敌人或己方支援单位的行动意图与详细情况

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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在触发器动作中找到【点】分组,可以看到这里有【移动点】【清除点】。……然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量p。如图所示,便先前的功能相同了。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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在触发器动作中找到【点】分组,可以看到这里有【移动点】【清除点】。……然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量 p。如图所示,便先前的功能相同了。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等。……◎ 面向古代到现代的回合大战略。◎ 4X策略:探索,扩张,开采消灭。……◎ 作为WE-GO模式的回合游戏,玩家数量无限制。◎ 高分数,游戏数据成就

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

银河控制:三维战略(Galaxy Control: 3D Strategy)

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收集矿物并提取铀;用激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地;利用地面空中作战单位创建终极军队……收集矿物并提取铀;用激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地;利用地面空中作战单位创建终极军队……用激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地 — 利用超过 11 种独特的地面空中作战单位创建终极军队

TimeFall

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你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……图形能够移动到任意的坐标而非整数单位。图形的旋转也可以是任意的角度

极限圆点(Dots eXtreme)

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在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」「管道」去完成多于500个手製关卡!……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

版本:Early Access


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