三叉戟号的觉醒(Trident's Wake)

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作为一个 ECHO——体现人类意识数字实体,您可以将自己转移到意识机,这是专门为此目的制造机械化骨架……您会用莫斯科瓦正面迎敌,部署一个屏障,为你队友提供掩护?……或者,也许您更喜欢灵活莫哈米,冲向敌人后方,发射一致命超高温导弹,然后冲回安全地带?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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危机四伏冒险 欢迎来到禁林,这是一个由被诅咒天狗保护危险之地。……包括 21 个关卡、2 个强化道具、3 种可解锁武器以及一个神秘诅咒。你能全部找到?……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪只装有 3 子弹

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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你周围水已经上涨,只剩下你房子和美丽景色陪伴着你……但还有别的东西,你不太记得东西…… 也许你应该探索这个岛……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

星礼研究所(Sighchology Research Lab)

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你在这个游戏扮演星礼研究所里学生。……在这个暗无天日地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:论文…… 你在这个游戏扮演星礼研究所里学生……在这个暗无天日地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:论文……每个人都该花1个小时左右时间玩这个游戏

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏?不应该是这样。所以归根到底还是游戏引导问题。……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他和教皇关系,所有作品,对

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……理想状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效的解决

会员:昵称能吃吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM

:昵称能吃

版本:Early Access


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