indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛。……多职业的团队选择带给玩家一定程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快……村民属性和特征的差别,区分着他们适合的职业
indienova.com/game/traha-global
无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有 7 种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业……也因此在野外、副本亦或是专门为 PvP/RvR 准备的内容中,玩家将可对自己的操控能力、以及对职业和技能的理解进行测试……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
indienova.com/steam/game/2804200
[转生系统]达到一定等级后,只要积攒足够的转生道具,即可进行转生。……BOSS,小怪均有可能掉落[终极职业]激活终极技能,可以学习到威力超强的终极大招!……每个职业都有自己独特的终极职业技能【特色玩法】除了像传奇那样的复古玩法,每达到一定等级解锁新地图,游戏内还添加了不少有趣的新内容
indienova.com/steam/game/1937250
我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能……(虽然我用的是UE4蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/game/steamworld-heist-ii
装备并升级你的船员,以迎接充满跳弹动作场景的回合制枪战,并参与实时海战。……为他们装备不同的武器,自定义他们的能力和装备,利用丰富的职业系统克服你遇到的任何挑战。……特点: - 在回合制 Steambot 战斗中,体验精彩刺激的自由瞄准和令人满意的跳弹游戏玩法
indienova.com/game/wart
我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能……(虽然我用的是 UE4 蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度,而且时间又可以控制得好?……这是很困恼的。 好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事
版本:Early Access
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