indienova.com/groups/post/102284
不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
所以区别更多在于是不是直接在接任务的时候就拿到所有货物了,还是需要玩家自己去找到货物。……第一种任务没有太大问题,基本上复制了death stranding里的基本任务的功能。……当然游戏里可以扔掉物品,所以可以避免过重。不过对于第一个问题,解决方法可能会更加复杂
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583
5.4.2f2) 版 Lifeline,设计参考了 生命线:静夜 on Telegram,只做了快速模式,没有原游戏的延时功能……实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI……加一些控制逻辑就可以了
indienova.com/u/news/blogread/4835
indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素么?
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……文明 5提起《席德梅尔的文明》系列,在策略游戏圈子里想必是无人不知无人不晓。……“ 文明 ”,还能被称之为人类的文明了么?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
(这里我偷懒没换衣服,衣服其实是可以换成图集里其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑……,当然如果遇到问题可以随时问我的.首先,我们拿到要公用的图集,如果这个图集没有被用到最好手动init一次……保存起来就可以了我们生成的角色贴图只有头发和头饰,其他的东东要从 heroCommonAtlas 里找到
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