迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

我是什么?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……你不懂自由的感觉多美好

学电影:建立角色共情

indienova.com/indie-game-development/empathy-with-characters-in-the-movie/

不是所有电影都要求观众对角色共情的,这取决于电影类型。……、可被共情的一面,信息在经过导演选择的呈现后,我们开始喜欢上哈这个角色——虽然他游手好闲、是个瘾君子……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

不是所有电影都要求观众对角色共情的,这取决于电影类型。……、可被共情的一面,信息在经过导演选择的呈现后,我们开始喜欢上哈这个角色——虽然他游手好闲、是个瘾君子……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

Rabbit Hole

indienova.com/steam/game/1669220

[Rabbit Hole] 是推理冒险游戏一天,爱丽丝在不知来历的叫 [Rabbit hole House……什么都不知道的她眼前看到的只有写着"Rabbit Hole 游戏邀请函"的… 然后爱丽丝很快就会知道了……你究竟能活到什么程度呢?

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

题材改编自雨果奖作品《光明王》,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……在我们的游戏,双方玩家一边探索纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE……Designer音乐/音效制作人 含远程融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品微

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你对这份工作兴趣,可以加我QQ:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?……韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面呢?嗯,产业上还是 mmorpg 和手游

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……也就是调的越高,视角在动态的时候越有喝大了的感觉 (第一步的教程里有讲)Bloom的intensity……可以理解为物体多亮(效果图里那种模模糊糊的亮),threshold可以理解为强化亮度的最低要求,调的越低亮的东西也就多一些

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字那么一点像样了。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)