小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

在创意设计积累了一定的审美经验。……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别。……我渴望将自己专业知识和热情投入到工作中,与志同道合团队一起,推动游戏作品成功发行和市场传播

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种魔石跟花招!……地下城只身挑战是可以啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一更加有趣。……■故事■在远古过去 还是人们争吵着时候大地变得乾旱,海水也乾涸掉在那时,天上使役了女神女神不单只治疗了大地跟海洋作为条件祈求人们停止战争平等地给予众人魔法之力可惜人们不单没停止过战争终於从自身产生出瘴气

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种魔石跟花招!……地下城只身挑战是可以啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一更加有趣。……■ 故事 ■ 在远古过去 还是人们争吵着时候大地变得乾旱,海水也乾涸掉在那时,天上使役了女神女神不单只治疗了大地跟海洋作为条件祈求人们停止战争平等地给予众人魔法之力可惜人们不单没停止过战争终於从自身产生出瘴气

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-不法之徒每局游戏皮肤也是随机生成。-警长收信邮箱也是随机。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

光之圣女传说(La Pucelle Tactics)

indienova.com/game/la-pucelle-tactics

而游戏中最有趣地方,就在于独特战斗系统了。……战斗画面采用 45 度视角构成,以回合棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当影响。……另外,当达成某些特殊的条件时,就能发动威力绝大“大奇迹”,清除画面上敌人喔

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

【门派系统】角色达到一等级后,自动加入本服门派,每个服仅有一个门派,初期进入默认职位为【普通弟子】,……神境BOSS:跨服型BOSS,绑定玩家境界,每只BOSS都有要求的挑战境界要求,满足条件的全服玩家都可以参与抢夺……都有要求的挑战等级要求,满足条件的全服玩家都可以参与抢夺,奖励分为:幸运奖励、击杀奖励、输出第1奖励

诸千年(Millennia)

indienova.com/steam/game/1268590

这是一款历史题材回合4X游戏,你将在横跨万年历史中挑战自己战略才能,以人类黎明为始,一路走向无尽未来……胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终胜利。……在游戏接近尾声时(若策略得当,也可能更早),占据优势地位国家将获得选择胜利条件的权力

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

在和奇亿音乐合作过程中,我们一般会要求客户提供以下材料: 1、游戏基础介绍游戏基础介绍包含了游戏类型……6、音乐参考曲目曲目主要是用于理解开发方对音乐想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐风格趋向需要和游戏总体策划保持一致……以上资料用于对游戏总体调研,以确定音乐总体要求和风格和用于对每段背景音乐进行精确定位,当然要想获得高品质游戏音乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)