clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对 玩家毫无吸引力。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……》一。……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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Burly Men At Sea 有一一本玩的童话,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒……每趟航行你都会遭遇三个事件,至于发生什么样的事件,会依你的决定而不同!……Burly Men At Sea 有一一本玩的童话,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计吧QAQ

VR 驾校(VR Driver School)

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独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。 可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

模拟驾考二

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开发:模拟驾二, 模拟驾二 。……《模拟驾二》是一款另类的模拟开车类游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇的玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧

悟梦图(Dreaming Atlas)

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神器效果是叠加的,还有一些其他方法可以获得神器,还请各位自行探索一开始是不能选择男女的,后面自己招募了人后就可以选择让特定的人物来继任你的位置将寺庙中的弟子安排到每个位置……还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子,用于挖掘和垂钓挖宝可以挖出皇权和民心……奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经 修建你的寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件

怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 的时间往未来调个一年半载,……你要扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度,选择精准的落点

递送时间(Mail Time)

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各种辅助功能选项帮助您体验游戏。任何人都享有此权利!……从Grumblewood Grove到森林边缘,通过故事的每一页探索一个个独特的地方,会见他们的居民……用滑翔和跳跃能力达到新的高度,您能达到的最高点是什么

版本:Early Access


总页数:50


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