indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
在过去的七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么假,……玩完后会很诚心提出一些看法(虽然语言沟通上很困难),印象最深的是一个像大叔,第一次没有打通关于是围在我们展台默默看别人完直到第一天结束……,或者有什么游戏中的追逐战让你记忆犹新,欢迎留言,谢谢
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……Weplay在准备weplay版本的时候放弃了做概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素图开始方便……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/steam/game/2161700
(下载版)·数字程序:PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、……(下载版)·数字程序:PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、……P5R怪盗团服装组合(22 HKD)、P5R秀尽学园高中服装组合(22 HKD)、P5R人格面具组合1
indienova.com/groups/post/1232
方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深了……我想呀,如果是求实用,gif动图就可以做视觉小说的动态立绘了……不管我近期会不会用得上,先收下啦~~ 谢谢~~P.S.回复迟了好久……P.P.S.……: 为什么?为什么这时候她轻轻地拨动她耳朵旁的头发
indienova.com/steam/game/2678470
无畏 伊尔-2 1941型 伊尔-2 1943型 伊尔-10 拉格-3 拉-5FN 拉-7 米格-3 P-……39N-1 P-63C-1 图-2S 雅克-1 雅克-3 雅克-9T 雅克-9U A6M2 零 A6M5……39N-1P-63C-1图-2S雅克-1雅克-3雅克-9T雅克-9U A6M2 零A6M5 零A7M2
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(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……某张图,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有
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游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它。……不是所有人做游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式做
版本:Early Access
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