[译] 游戏动画研究第三辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-3/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思一档分析游戏动画系列视频。……,分别是《洛克人 11》 动画技巧没有动画有什么好处?……:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 动画技巧 没有动画有什么好处 Gris 动画 《索尼克 狂热

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/game/tooth-and-tail

肉之圣战形形色色角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎战争。……游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

indienova.com/game/our-two-bedroom-story

就这样开始了秘密同居生活你,逐渐发现他与在公司是完全不同另一面…… ■ 登场人物大河内凑(霸道前辈……)桐岛薰(酷酷同事)早川秀星(爽朗前辈)汤浅千晶(腹黑绅士后辈)财前明庆(严格粗犷上司) ■ 章节内容移植自互动小说……※“求婚篇~他视角~”为日语版

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

indienova.com/game/adventure-island-ii

继承前作系统动作冒险游戏之二,以石器时代世界为舞台,仍由高桥名人担当主角。……与一代相比,二代增加了不少辅助道具,其中最成功莫于于恐龙加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同难关……,包括走火山火龙、在冰上走路不会滑倒冰龙,在水中活动水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人翼龙;武器方面没有太大改动

游戏无障碍设计参考:认知篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-cognitive/

本篇译者:白凛初级:允许在不需要浏览多级菜单情况下开始游戏对某些特殊人士(身患影响复杂系统可视化能力运动障碍群体……,对一般玩家也有很大好处。……并且附有缩略图为音效、语音、背景音乐分别提供音量控制或静音开关把 HUD 界面的音量调大,就能在不依赖视觉情况下额外音频提示获取关键游戏信息

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你射击技。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会。……玩家将亲身感受射击带来乐趣。以低廉成本,与全球射手进行一场又一场比赛

Fururu Project : Ruby

indienova.com/game/fururu-project-ruby

故事谜样生物「呼噜噜」 在某日冒险中,意外进入了书中世界 与森林之家居民「小红」、「小赤」邂逅……在她们邀请之下,呼噜噜得到了能够安心居住地方 然而看似平凡日常中,却存在着些许违和感 怀藏秘密的人们……互动或确认--Z键 关闭或取消--X键 开启选单--Esc/滑鼠 功能介面可使用键盘或滑鼠操作 ⋄粉丝

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)