奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国发展……由于我国对于电子音乐支持欠缺,一些音乐教学硬件设施还比较陈旧,跟不上时代发展

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国发展……由于我国对于电子音乐支持欠缺,一些音乐教学硬件设施还比较陈旧,跟不上时代发展

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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主人公是一名穷途末路如同丧家之犬原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆

小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

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但苦于没有内容,希望有爱讲故事,会写多线程故事同好一起创作把你故事变成交互式游戏有意向欢迎联系我邮箱……:57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉

小组帖子:战旗工作室游戏简介

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虽然是迷你兵棋游戏,但里面涵盖了诸多兵棋中常见要素,规则也不复杂,非常适合作为兵棋入门教材。……斯大林格勒攻防战斯大林格勒战役被公认为第二次世界大战欧洲战场转折点,也是苏德之间最关键一次会战。……斯大林格勒攻防战》以斯大林格勒攻防战为题材,再现了以保卢斯为首德国第六集团军和第四装甲军为了夺取斯大林格勒,与崔夫率领苏联守军激战过程

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现,越来越多竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙冒险之路。……但即便是真正阿尔戈船上英雄,也不见得可以荣光而归,如今能从诗歌中得知情报,无疑都是失败者们哀嚎—……于是我们将感知上参考系系移动导致方向感丧失现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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斯大林著名 227 号法令成为“东线战场”关键元素,整个游戏战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员视角进行……,游戏重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多“小米加步枪”超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法要素,游戏里单位越过矮墙等建筑群

版本:Early Access


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