战球英雄

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玩法核心吸取了足球运动和动作游戏的精髓,同时还创造一些非常有趣的规则。让玩家可以玩得更加激爽!……你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……在《战球》中,所有禁忌都没有,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……但是历史向来不会让勇者们太孤独,动视的成功可不可以复制,我们不知道,但是那时的硅谷,涌现一批有志之士……接下来的故事,很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月的时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子的游戏史上最烂的电子游戏终于诞生了

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

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另一方面,真正从事艺术创作的工作者却并不意味着安逸的生活。……既要掌握编程技术和快速领会游戏引擎用法的能力,还要能够获取各种免费与授权资源,有时还要一人兼当技术美术(说白就是代码实现画面风格和批量美术素材……所以也没什么想法

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……并已经运用在工作上的东西

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较谱。……才可以在steam正常显示。这个时间,我想因人而异

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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我很重视这个活动,所以提前备稿子,全文如下:正文大家好,我是新茂,一个从事游戏开发 17 年的老兵,……这种被招来的组织者大多确实不会设计游戏,工作中也几乎没有在从事游戏设计,所以自己也不好意思叫游戏设计师……他们在 2008-2018 年中国互联网行业腾飞的十年期间待遇是很好的,有什么理由放下手里赚钱的工作去大学的游戏专业任教吗

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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本文希望可以解决这样的疑惑,希望可以让大家对数值在游戏战斗设计中的工作有些了解。……数值在战斗设计中的工作1.1 什么是战斗?……数值在战斗中主要是工作也是让游戏体验起来是好的,也就是操控的内容符合预期

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足

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