萌宠拆拆乐(Messy Up)

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毕竟小狗狗有什么坏心思呢? 疯狂拆家!多人合作!……(。ò ∀ ó。) - 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~- 照片、资格证、奖杯、钥匙扣

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

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◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

女神保卫战

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呆萌女生林晚晚,现各处参加艺。萌系软妹,性格可爱,坚强,毫不服输,喜欢表达自己。……家中年龄最小,大家宠爱的小公主,但不顾二姐的劝阻,一心为了演员梦想而努力,怕被姐姐们知道参加艺,总是偷偷撒谎行动

家的钥匙(The Key to Home)

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■ 故事 担任近乎学级崩坏的班级导师的不起眼的小学教师・黑柳 博士。……利用呆弱教师黑柳的弱点,将他卷进自己的计划中。……Position:中学 1 年级生Age:12Symbol:梅花Voice:小山 ハル 神宫寺 在太太之间很有人气的年轻爽朗的校长

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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原始旅程》的关注,可能有些玩家已经等不及想要知道我们游戏开发的最新进展了,在这里我们简单介绍近期开发内容……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……微信公众号:营火娱乐或者加入我们的QQ群:“原始旅程官方交流群” 225770243 来参与讨论文by 技术美术大神

会员:LeonWang

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独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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)开发内容:基于UE5新特性,Demo2.0对多个模块进行了调整,本次主要介绍核心系统、任务设计、美术风格和工作流……——————Q:你一直在强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节呀?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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他们本来可以从4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有。……这就是为什么Persona后浪推前浪。……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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开发者自述:卡牌和战棋是回合制策略游戏的两大类别,若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了……,速来先给大家放出一些项目公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术、策划、程序、运营我们都招《熔芯聚变

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