indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么难怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王
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做一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯
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在高处俯瞰视角下的各种三角阻挡物3、三个地图感受因为老任也是第一次做开放世界游戏,所以并不知道开放世界的地图到底应该是怎么样的……,感受下怎么样的距离是舒服的。……老任对比以往塞尔达地图大小来参考再来说说密度感:之前我们有提到游戏中的“引力”概念,那么地图上可探索的内容如何来确定数量呢
indienova.com/u/alienbang/blogread/4535
玩法变更原先玩法需要考虑的因素较多,很容易出现操作不过来的情况,现在把角色进行合并成一个小队。……老的玩法 3条道路,每个英雄占据1个道路。 横向互换英雄位置。 点击道路,该带路上英雄发动攻击。……新的问题队伍过长 角色靠的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色靠的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去
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来自上海的2人独立游戏团队。 认证:斗猫游戏工作室
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努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
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一个人的游戏工作室...。 认证:Digdog studio Pty Ltd.
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一个曝光、推荐、评测Steam游戏的偶像天团。 认证:indienova 撰稿人
版本:Early Access
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