indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
3的“下蹲模块”,但未涉及攻击部分重绘了角色3的下蹲移动动画帧前进突刺制作中,需要检查以前遗留下来的逻辑线路是否符合现在的功能和动画表现……添加了能量条,修正许多bug初步制作了特攻动作,有待制作完成2023-6-9无意间发现了角色2的搓招系统的严重……”功能但“普通动作”功能,需要在执行的动作前加一个接管动作才能正常生效一些附加的特效和效果,且接管动作的优先级要高取消了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30300
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的【果娘聊天室】主题是:你最想和哪位虚拟角色过情人节……对纸片老婆也得忠诚!……PS:本周的话题是杉果娘想的,所以这栏目就叫【果娘聊天室】了,就这么简单,嗯
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!
indienova.com/game/sugar-smash-book-of-life
为了即将来临的亡灵节,随处可见人民在用椰子壳制作阴森的骷髅头。……毫无疑问地,椰子狂潮席卷了整个墨西哥!……地方上的英雄曼纳罗·桑切斯昨天还在自己的博客上,发布了一篇自己动手做“椰子加可可”的教程,为这波亡灵节旋风增添了几分巧克力味的新花样
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題。……調整了啟動介面和主介面的遊戲名稱字型。調整了完成遊戲時的UI介面
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品……构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/battlestar-galactica-deadlock
BATTLESTAR GALACTICA Deadlock, 太空堡垒卡拉狄加:死局。……一款科幻太空主题的策略类游戏,由 Black Lab Games 制作。……在本作的设定中,Cylon 人背叛了人类,而玩家要做的就是指挥舰队保卫人类的 12 块殖民地
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候
indienova.com/game/kingdoms-of-amalur-re-reckoning-fate-edition
经过重新制作,展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,Re-Reckoning 为玩家在庞大的游戏世界中提供了激烈且可定制的……阿加斯拜访了你并解释说:“灵魂之井中的侏儒复活已经对组织造成了巨大破坏
版本:Early Access
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