indienova.com/u/louisliu/blogread/3944
周末突然看到一个独立项目在招人(这大概就是缘分吧),因为是一个非常有经验的主美拉的项目,而且体量挺小,……笔者准备在往后的几个月里花一部分时间参与那个游戏的制作,既能快速做出一款喜欢的游戏,又可以通过和dalao……的合作积累一些游戏开发经验,还能积累一些美术方面的人脉,美哉美哉(希望我这样跨项目不是作死)
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/steam/game/1593790
扩展丰富,资源MOD更新不断解谜游戏模板、密码锁、好感度界面、背包商店等等模块帮你搭建丰富的剧情世界!……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微信小程序等其他打包功能将在后续开放!
indienova.com/steam/game/1477070
关注我们欢迎关注我们了解《人格解体》的最新进展:新浪微博:喵法自然-人格解体 、GameraGame 微信公众号……彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
(维基百科)我的理解:页签一般都是成组的出现,组中的页签存在互斥性,在游戏同一界面内作为多段信息之间切换的桥梁……②页签按重要程度,一般分三个层级就好了,需要在视觉样式上体现出层级高低来,全屏界面一般用1,3两个层级的页签……,弹窗一般用2,3层级的页签
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认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
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发起:政政政政~~ 本人在职程序,想在业余时间开发点自己喜爱的游戏。寻找一名志同道合的美术小伙伴!
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/game/maggies-apartment
发行日期:2017-08-01。……也许她笔下的人物形象也许并不美型,但色彩上的运用却非常出众
版本:Early Access
总页数:50
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