indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……但我保证,随着版本的更新和完善,我们会越做越好,绝不辜负大家的厚爱~在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作……在这之前,我们一直是靠大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列
indienova.com/groups/post/102750
可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?
indienova.com/groups/post/100541
真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术
indienova.com/steam/game/1821310
在这个紧凑平台游戏中小橘猫将通过敏捷的动作勇敢面对各种场景挑战,将遇到形形色色可爱的怪物并在最后与她一生宿敌一决胜负……这款2D平台游戏采用了90年代早期的美术风格。扮演小橘猫奔跑、跳跃和踩踏来通过不同的关卡。……超过30个手工打造的关卡,充满了可爱的怪物,以及小橘猫的一生宿敌!
indienova.com/steam/game/2382762
将可以使用可游玩角色「Wonder of U(透龙)」。※另外也有包含本商品的「季票 2」。……将可以使用可游玩角色「Wonder of U(透龙)」。……辞典」「模组鉴赏」「音效测试」「美术鉴赏」・于游戏内的商店追加「Wonder of U(透龙)」的收藏道具
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……无副作用的那种哦!**推荐使用加速器来获得更稳定的线上联机体验!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/steam/game/1201270
https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……以一个90年代末期的印尼小镇为背景,加之充满生机的可互动场景,《无垠之心》定能为您带来不一般的游戏体验
indienova.com/groups/post/99935
目前团队在做一款模拟经营类产品,用的引擎是U3D,美术风格为lowpoly,目前需要寻找一位美术大佬提供支持……,希望能熟悉U3D,主要在场景、模型上提供支持,其他也会当然更好,具体合作方式可聊
indienova.com/steam/game/866140
玩家能自由操控时间,感受他们苦涩而甜蜜的一生。……玩家能自由操控时间,感受他们苦涩而甜蜜的一生。……游戏扣人心弦的音乐和绚丽的美术指导帮助你在每日的艰辛中发自内心地感受到生活美好的一面
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)