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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/steam/game/2403320
冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……制作:12PM策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3417
(满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……作者的人设也巧妙独特,人设自然也是游戏美术中重要的一个环节。……色调,9分,这个游戏调色很棒,虽然有一些刻意刺眼的部分,但是作者配色的功力没的说
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……有一天,我还在很高兴地写策划案,殊不知暴风雨就要降临
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目前只有我一个人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断制。……有感兴趣的美术同学可以加我qq:591812172
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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
版本:Early Access
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