小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

跟小佩学西语(Pedro's Adventures in Spanish [Learn Spanish])

indienova.com/steam/game/1602930

有图像和动画,所以你不需要翻译就可以学习。请注意:这个游戏完全是西班牙语的。专为学习者设计。……游戏中没有翻译。关于游戏佩德罗需要你的帮助! 你将在这个王国旅行。你将解决难题。你会遇到朋友

对绝望的敬畏(Awe of Despair)

indienova.com/game/awe-of-despair

你在公寓醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言。多个翻译即将推出

Nova-2N7SZc:《敢达决战》夏日热烈开战 新机体逆A敢达(月光蝶)惊喜亮相!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34239

A高达(∀高达)又被称为Turn-A 高达,它的美术风格跟其他各部的风格完全不同,采用了反日式科幻的形风……话不多说,咱们《敢达决战》见!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理,在 sprite editor 叫什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 叫什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译

筮灵 SHILING

indienova.com/steam/game/2201810

在“幸福事件”后,句萤子与同样调查此事的展天尘一行人邂逅。……制作组:风域游戏《筮灵》制作组制作人:无痕疾风主策划/演出:大型螺丝怪物编剧:无痕疾风、骆涛主:六六角色美术……黄涛涛UI:鱼头蓝豆腐、大型螺丝怪物音乐:九鸢音效:螺丝、远山配音演员:大衍若空、闲踏梧桐、吱毛、桂圆翎

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

随着iOS11的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 区的日推位,不过在国区的App……Store暂时还搜索不到这款游戏,想在移动设备上体验的玩家还需要等待一段时间。……下载地址(区)

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了……结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就多,明年可能还要被外派到深圳几个月

版本:Early Access


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