动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

indienova.com/game/anime-studio-tycoon

制作系列动漫有了丰富的经验和优秀的团队,你可以制作自己的动画,而不需要组建制作委员会。……每一部动画都有一个制作委员会,负责不同方面的业务。……特征 ◎ 80 年代开创办动漫制作工作室 ◎ 从制作委员会获得一份制作动漫的合同

37号村民:【37号宇宙】v1.0.9 版本固有技能解锁条件

indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D%91%E6%B0%91/blogread/37633

解锁这一空间技能的核心,在于获得卡斯特拜路阵营的绝对认可,具体满足三项硬指标:荣誉体系达标:卡斯特拜路荣誉百分比稳定维持在……荣誉值的提升聚焦阵营核心任务。领地深度交互:同一时间维度内,卡斯特拜路领地的访问次数超过50次。……部分思念体对话完成前置谜题才能继续

LeeTGame:限时免费!VipSkill游戏开发教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/36081

四天,打造专属于你的【面试demo】,为求职加分! 🎮 对游戏开发充满热情?……希望对游戏开发和游戏行业真正感兴趣与热爱的同学,能够学到有用的知识,并制作出人生的第一个DEMO!

Stellar Blade™ x NieR:Automata

indienova.com/steam/game/3596180

在此DLC中,由Square Enix制作、横尾太郎执导的动作角色扮演游戏《NieR:Automata……要解锁**这些物品,请前往可获得“星之泪”作为游戏内商店货币的地方,大概位于废土和大沙漠地区…… *具备网络连接才能获取可下载内容

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……但熟悉各种演出和呈现方式,例如:“光影效果”、“玩家不可操作状态下的战斗演出”、“诸如‘花屏’‘黑屏

Ashen:不需要安全感就是自由

indienova.com/u/ashon/blogread/4448

小时候比较幼稚,总幻想着自己不用吃饭,不会收到伤害,不需要呼吸,现在想想这也就是把生活中最基本的几个需求切断……,没有需求的话与世界再无关联,非常安全,也就十分安逸,长大了就再也没有这么想过了,这些感觉可是活着的证明阿……回到这句话,不需要安全感还有很多深层的意思,但是今天突然想到这么多,写到这里就好了吧:-D -----

杉果娘:【每周新游折扣】《生化危机8》价格永降,券后超值新史低!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31539

平台解谜游戏《移形换位》仅¥5,一定不要错过。……游戏支持 2v2 和 4v4 匹配对局,赶快为童年补个票吧!……杉果折后价仅¥20 即可入库,玩过你就知道它有多棒!

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

VR 战士 5 R.E.V.O.(Virtua Fighter 5 R.E.V.O.)

indienova.com/steam/game/3112260

全新片头曲《Burning Soul》由世嘉的传奇音乐制作人光吉猛修演唱。……完整收录了初代Virtua Fighter制作前的素描以及美术作品,是可以了解到众多不为人知的Virtua……■VF30周年纪念& VF5 R.E.V.O.

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

乃至于整个桌游界其实都不需要技术的介入,更遑论技术策划的职责。……爆发出游戏的火花,做出类似Adventure、Pac-man、Doom这种经典中的经典的作品之时,实际上都不需要技术策划……如果一个项目的规模不大或工期要求不高,手工式的制作能够满足上线的时间、质量要求,那么就不需要技术策划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)