小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

SALTED

indienova.com/steam/game/3639420

你是培根 无论跌倒多少次,都要继续攀登。你是培根 为什么是培根?为什么爬?没关系

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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下面我描述一个游戏赛事。……《苍翼默示录》又双叒叕出新版了,还是个乱斗当时我还以为ARC只是宣传一下即将参战的兽兵卫。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

也就是说第一内容是为想要成为游戏设计师准备进入这个行业或者从业不久的新人准备的,而下面所有内容均为本人自身根据书籍视频资料和自身经历得出……,如果您已经对游戏设计师这一职业有了成熟的认识或自己的理解,欢迎跳过此或者发表不同见解。……其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹……Item的所有内容都要和根内容完全一一致;就到这里吧,好困···

Fly Corp - American Dream

indienova.com/steam/game/3285860

你能建立起利润丰厚的夏威夷旅游航班吗?你是否又能在有限时间内于东海岸打造一家盈利的运输公司?……此外,主游戏中熟悉的各种游戏模式也包含在内,只不过被重新调整以适应美国地图

观光巴士模拟器(Tourist Bus Simulator)

indienova.com/steam/game/953580

在富埃特文图拉岛上建立你的旅游客运帝国!……你将要为岛上的游客提供巴士接送服务,酒店班车服务和观光旅游服务。……- 大量山口通道,盘山公路,旅游景点以及港口。- 探寻隐藏的物品和其他不寻常和有趣的地点

胡闹修车(Manic Mechanics)

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你能修理多少辆车?汽车、卡车、摩托车、拖拉机、迷你潜艇,甚至还有 UFO!……不仅完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师! 朋友一起更热闹!

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……不管之后有多少真实失败被纠正,Chloe 死亡的这个虚构性失败在一开始玩家决定拯救 Chloe 的时候就已经存在了……最终,游戏证明了一个事实,正如 Juul 所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……不管之后有多少真实失败被纠正,Chloe死亡的这个虚构性失败在一开始玩家决定拯救Chloe的时候就已经存在了……最终,游戏证明了一个事实,正如Juul所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

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