超能杰克:多面手(Jake Power: Handyman)

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超能杰克:多面手 是美国游戏制造商UBISOFT公司制作的一款SLG游戏,在游戏中,玩家扮演一名技艺高超的工匠

异域镇魂曲(Planescape: Torment)

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美国 Interplay 公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于 1999

异域镇魂曲 - 加强版(Planescape: Torment - Enhanced Edition)

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美国 Interplay 公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于 1999

马力欧派对 3(Mario Party 3)

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一款由 Hudson Soft 公司制作、任天堂发行的聚会类电子游戏。……本游戏最初于 2000 年 12 月 7 日在日本地区任天堂 64 发行,隔年在美国和欧洲上市

记忆碎片(Memento)

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2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚的兴趣,9月份和几名清华同学一起成立了一个工作室……,我们没有大厂的技术和实力,但也渴望有一天能制作出像纪念碑谷一样的独立游戏,这款游戏叫做Memento……主要精力还是在设计上,因为我觉得一个游戏的好坏,最重要的大可包括,玩法,设计,音乐和新手引导,这也是去美国参加

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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本期游戏声效课节目 Marshall 讲述了他从一个小白,进入正当防卫 4 制作组 Avalanche……也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位。……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

数字战斗模拟世界:波斯湾(DCS: Persian Gulf)

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1988年的螳螂行动中美国海军在这里击沉了几艘伊朗海军舰艇。……1988年的螳螂行动中美国海军在这里击沉了几艘伊朗海军舰艇。……来这片充满危机的地区证明自己的勇气吧!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

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