pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

兽耳攻略(兽耳攻略 TFK Faculty)

indienova.com/game/shou-er-gong-lue-tfk-faculty

是一款文字类恋爱游戏,多线 AVG 剧情,不同选项的分支,小测成绩的好坏都会影响你们的关系,为了迎接协会最终的测试

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

indienova.com/steam/game/1022830

在这个对钢铁之师:诺曼底44玩家免费的扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者是法国的指挥官驰骋沙场……此扩展包将包含8个钢铁之师:诺曼底44中的师: 第3装甲师 - 美国 第3步兵师 - 加拿大 苏格兰第……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏最标志性的单位进行战斗

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game - Crazy Experiments Simulator)

indienova.com/steam/game/811550

你可以在这个流言终结者的模拟游戏进行规划,构建和实现爆炸!……成为一名工程师,科学家和数学家吧!……在流言终结者游戏,你可以解决“蓝图”区域中的谜题,以了解每个实验的机理在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿收集实验的材料并制作要使用的设备测试自己的制造

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)