Sunless Sea 探险家的回忆录

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在家里打了整整三天的Sunless Sea(可以翻译成无光之海、欠日海),收获就是全地图探索,离通关还有一距离……在家里打了整整三天的Sunless Sea(可以翻译成无光之海、欠日海),收获就是全地图探索,离通关还有一距离……我当时满脑子想的都是将这太阳的光明烙印在自己的灵魂深处,甚至产生了把太阳抢到地下海的愚蠢念头

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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而且,因为 bottom 永远都是最低的那个单元格,所以我们很容易判断斜坡的方向。……此外,因为左右两个临边都是斜坡,所以顶端的连接处一定是平地。我们将这种情况称为 SSF (左右上)。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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#2 细节当设置好所有 Depots 后便可以开始上传,而当你有两个以上 Depots 后一主意要将指定的……这里一个比较不容易出错的相对傻瓜的方法是直接将绝对路径填入 Content Root 中,然后在 LocalPath 中保持星号……* 不变,星号 * 代表当前目录所有的内容

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

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#2 细节当设置好所有Depots后便可以开始上传,而当你有两个以上Depots后一主意要将指定的Depots……这里一个比较不容易出错的相对傻瓜的方法是直接将绝对路径填入 Content Root 中,然后在 LocalPath 中保持星号……* 不变,星号 * 代表当前目录所有的内容

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……精巧机关,复杂地形,一切都是你的武器。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……最可疑的自然就是地灵殿下方的那位“人工太阳”小姐了吧,虽然这种声势的异变不像是她能做得出来的,但是有错杀没放过,总之先去把她一顿吧

告别回忆(Memories Off)

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·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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