小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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我们优势:①大量画师,通中国、日本两方画师保持了友好关系。……,缺的人可能策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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一次我问他“这个失真的声音很赞呢,用什么做?”他说用吉他效果器做啊。果然各有所长。……关于群众声早上和城镇场景中,很多丰富群众声,这里面有什么秘密?……真的吗!?

扣扣兽(Dunkadillo)

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犰狳迪尔,你好朋友皮克尔被一只神秘触手绑架了!……收集稀有交易卡片解锁古怪角色,闯过50个超棒关卡。你能救回好朋友……顺便投进几个球?……超带感原声音乐• 超赞画面效果• 弹来弹去根本停不下来• 我觉得你很特别

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏性为王!小团队制作大型3D战争游戏如何取舍

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郭星告诉我们,“可以让游戏演出不很依赖于美术的效果。美术成本太高了,我们没什么钱。……士兵们简化造型,更容易让人专注在战斗本身,也更容易突出物理的效果。……当玩家眼中无码(把像素小兵脑补成赵云、关羽)时,再用俯视视角扫一遍这个战场,你就会发现,这真的是一个可以定义为完美的攻城战模拟场景

沙雕球(stupid ball)

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很多效果都是他做,我在这里非常感谢他,模型是网上下载一说一)整体色调和ui都是我做,也就是个锦上添花……也算是我第一款完成度较高游戏,这款游戏我很满意,不管玩法,美术,还是游戏性,都是超出我预想,……,想象一下球痛苦,目标击中前方保龄球瓶,加油,你最棒开发团队: 灾斯蒂芬 cty - 程序

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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Datasmith很多大胆目标:将整个预先构造好场景和复杂组合导入到虚幻中,无论这些场景多大……从更长远来说,它目的增加更加智能数据准备功能,调整导入内容以便在游戏引擎中能够实现最佳运行时性能……,并且得到逼真的观看效果

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

说起《赛尔号》中精灵,大家想到一定是他们自带闪光效果霸气外露模样。……进化形态为烈焰猩猩,火山星赋予火属性对草系精灵巨大杀伤力。……面对这些文能居家萌,武能上阵杀敌精灵,大家是不是也爱不释手呢?

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

可参考的吗?……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora#3 哈哈哈哈,

The Fox's Dream

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至少,所有关于英雄陈词滥调故事都是从那里开始,所以她处境怎么会更糟呢,你同意?……你会发现 10 个不同地点,从动物森林到被诅咒房子。探索这些地点以寻找线索。……拯救世界免于可怕诅咒,这真的非常可怕……真的。和一只可爱小狐狸一起成为英雄

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822

从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。……今天,随着游戏产业蓬勃发展,画面更为逼真的3D游戏成为了绝对主流, 三维音效也就非常自然地起到了衬托游戏甚至进行情节推进作用……当游戏音效进入游戏这个新兴领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境作用;更重要的是它在增强游戏软件艺术感染力

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