indienova.com/groups/post/33556
我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……,缺的人可能是策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
indienova.com/steam/game/3946070
你是犰狳迪尔,你的好朋友皮克尔被一只神秘的触手绑架了!……收集稀有交易卡片解锁古怪角色,闯过50个超棒的关卡。你能救回好朋友……顺便投进几个球吗?……超带感的原声音乐• 超赞的画面效果• 弹来弹去根本停不下来• 我觉得你很特别
indienova.com/u/gadqq/blogread/31740
郭星告诉我们,“可以让游戏的演出不很依赖于美术的效果。美术的成本太高了,我们没什么钱。……士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……当玩家眼中无码(把像素小兵脑补成赵云、关羽)时,再用俯视视角扫一遍这个战场,你就会发现,这真的是一个可以定义为完美的攻城战模拟场景
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……从更长远来说,它的目的是增加更加智能的数据准备功能,调整导入的内容以便在游戏引擎中能够实现最佳运行时性能……,并且得到逼真的观看效果
indienova.com/u/taomee/blogread/11173
说起《赛尔号》中的精灵,大家想到的一定是他们自带闪光效果霸气外露的模样。……进化形态为烈焰猩猩,火山星赋予的火属性对草系精灵有巨大的杀伤力。……面对这些文能居家卖萌,武能上阵杀敌的精灵,大家是不是也爱不释手呢?
indienova.com/groups/post/100127
有可参考的吗?……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora#3 哈哈哈哈,是
indienova.com/steam/game/3154510
至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?……你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子。探索这些地点以寻找线索。……拯救世界免于可怕的诅咒,这真的非常可怕……真的。和一只可爱的小狐狸一起成为英雄
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822
从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。……今天,随着游戏产业的蓬勃发展,画面更为逼真的3D游戏成为了绝对的主流, 三维音效也就非常自然地起到了衬托游戏甚至是进行情节推进的作用……当游戏音效进入游戏这个新兴的领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境的作用;更重要的是它在增强游戏软件的艺术感染力
版本:Early Access
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