astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业有正面的帮助?……,或者没有收钱的吗?……,想要他们帮你宣传,几乎不可能

《第九区·避难所》面世

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《第九区》一本有深度游戏杂志,四月号主题《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释

Project water(Project water)

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Project water一款自动化生产游戏,灵感来源是水;同时,异星工厂给了我们很多玩法上参考……你需要知道的是,植物有不同适合生长环境,而这些植物就是你生产原料。……某一天想到了,感觉【一个十分适合做成沙盒游戏概念,本身能提供相当多规则,包括流动、湿度、形态

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

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“我愿用忘记一切代价记住你。”……意外失去记忆女孩睁开眼,眼前不认识另一个女孩。“姐姐你昏迷了喔。”……伴着无处不在乐声,她们“找寻记忆旅途”就此展开

一飞冲天(Launching Over It)

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《Launching Over It》一段充满挑战、感情真挚旅程,舞台灵感源自开发者童年回忆。……为了到达终点,你必须用“投掷球”方式克服重重障碍。听起来很简单?真的吗?……不无理,但令人沮丧游戏体验随时都有重新开始风险需要极高精准操作投掷机制向怀旧地点、动漫与游戏致敬充满怀旧氛围感人结局你

死亡两次:找不同(Death Sees Twice: Spot the Difference)

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一名正在服刑罪犯。……在刑期结束那一天,一场诡异仪式拉开序幕——在七个关卡中,找出潜藏“错误”并将其击碎,直面自己罪恶……然而,你能断言,这真的是正确行为

污染之地(Toxic Place)

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在充满污染和已受影响怪物世界中变异成可怕生物。你能在这个残酷世界生存下来?……在这种恶劣环境中生存唯一方法“适应”。……你应该做的是找到食物和以生存 并逃离突变动物危险。还是你会突变成他们?

荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premiere Edition)

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但人类足迹只能到达月球?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远外太空呢?……他任务会以悲剧告终?这真的是一座太阳系外行星?……或者他只是被发射到一个西伯利亚荒无人烟地带,作为一场惊天骗局牺牲品?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得哪个品类?……也就是说,小团队其实还是有机会做出爆款。 那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?……游戏有两个好处,一个开发难度低,通过方式变现比较快,按照游戏类型不同,游戏寿命也不同,比如模拟经营寿命就比较长

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……应急出口唯一逃离“迷宫校舍”方法找到校舍某个地方应急出口。与朋友合作,努力找到应急出口。……站在你身边的人,真的是朋友

版本:Early Access


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