小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……不说了我先1000论坛币。】……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

尘世界 Dust world

indienova.com/steam/game/2239040

究竟什么才是真的.....《尘世界》一款剧情解谜游戏。如果您喜欢解谜游戏,欢迎体验。……游戏介绍老人说,以前这个世界有妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……说那么多,不过一个人的自嗨而已

Apré Lapli [雨后](Apré Lapli: After the rain)

indienova.com/game/apre-lapli-after-the-rain

他告诉她他们如何相遇、一起成长的,以及为什么如此稀有。 与此同时,玛雅梦想着水和植被。……您必须解决简单的谜题,找到食物或。……但是,您确定找到了该营地的所有收藏品

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

indienova.com/u/nelasystem/blogread/874

然而各种水水的比赛也或多或少有一些画面偏见,没经验的游戏商人会觉得做了快两年的东西不过几个月弄出来的原型……再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙的外表下有着很多丰富的细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

关卡的难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成的提供这类服务的网站,比如SurveyMonkey

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

关卡的难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI 可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成的提供这类服务的网站,比如 SurveyMonkey

小组帖子:飘雪

indienova.com/groups/post/1522

tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao的啊真的不认识……MrUp: 屏幕里侍魂的首斩破沙罗和橘右京

甜美的家和爱(Sweet House Love)

indienova.com/game/sweet-house-love

你喜欢约会游戏?试试这个。 这是视觉小说和约会游戏的类型。你乡下人,去城市找工作。……游戏特色: - 逼真的图形和优化。- 惊人的甜美背景音乐。- 游戏中的许多角色

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

问题——这一切还真的有意义

女神氪金系统

indienova.com/steam/game/3332640

故事情节无血统,无姓名,代号ZY131385,欢迎进入《女神氪金系统》你不是想要逃离这个世界?……:金梦                                金梦:哥哥,我们可以永远在一起?……我们《女神保卫战》的制作组,这是我们尝试的第二部互动影视作品

版本:Early Access


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