地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:团队立新项,做了个人类一败涂地和动物派对的技术原型,请问对这个方向感兴趣的发行和投资多吗?

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发起:Nova-ufz7 抽空随便做了做,已实现人类一败涂涂地动画布娃娃系统联机技术原型,19年时就研究过前端动画布娃娃系统……今年又试了下实现了联机功能,但团队在立项筹备阶段,还不确定做不做这个方向,就想看看现阶段发行方和资方这个方向兴趣大不大……奇亿音乐-小凡-音乐音效配音: 这边是奇亿游戏音乐哒,朋友不知道您这边是否有音乐音效定制的需求?

Magic Archers

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在游戏战斗中敌人进攻就像是生活中环境我们冲击一样,时强时弱,永不停歇。……,它们是最好帮手: 在游戏中您会在不同关卡里遇到各种奇怪敌人,他们招数各异:简单来说 根据对敌人了解配置能克制他们宝箱……,在战斗中根据地形和敌人种类适时调节射击距离

梦幻世界(Dreamo)

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深入探究你脑海,观察眼前展现梦境,揭示你过去及其意义。……- 全语音叙事- 惬意玩法公式- 不断扩展梦境- 色彩亮丽低多边形环境- 引人入胜三章故事情节……,探索记忆、抉择与后果主题以及我们他人生活影响

阿卡尼亚王国 3:里瓦之影(Realms of Arkania III: Shadows over Riva)

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一股邪恶力量颠覆了城市领导人,邪恶东西潜伏在小镇下水道里。……可调节的难度级别使游戏变得简单或详细,就像你喜欢那样。……时至今日,它拥有一个稳定铁杆粉丝群,他们喜欢这些游戏纸笔规则全面改编和可信中世纪幻想背景

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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原型 3.0 就是游玩节奏的调节和剧本上内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程再次梳理与游戏内容中文字细节工作展开……、UI 等都在进行体验层的调节。……....为了更好效果,我们之前忍痛所有角色进行了一次调整,并且新增了一些角色,下面这张图就是女佣新角色设计图稿

铲子骑士究极巅峰之战(Shovel Knight Showdown)

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解锁新内容,刷新铲子骑士究极巅峰之战,发现单人玩家、本地多人玩家、特色和定制内容。……◎ 在宝石轰炸、究极巅峰之战和更多模式中体验一决、疯狂本地四人对战。……◎ 在练习模式中锻炼自己行动,用心感受大量的定制选项;在目标模式中通过大量战斗磨练自己技能

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

收获日 2:银行大劫案(Payday 2: The Big Bank Heist)

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如果金钱是这座城市命脉,那幺慈善银行就是它跳动心脏。……Big Bank DLC 是 Payday 2 第八个 DLC 包,它添加了新联系人牙医,这是迄今为止最大抢劫案……,称为 Big Bank 以及新预先计划功能

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

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一款以末世后未来为背景侦探叙事冒险游戏。……被谋杀姐妹、改变心智药物和飞行城市,让案件范围远远超过这家侦探住处旁的银行

版本:Early Access


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