黎明杀机:生化危机 - W 计划(Dead by Daylight: Resident Evil - Project W)

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传奇逃生者:卡洛斯·奥利拉有着麻烦的过去的保护伞佣兵。……卡洛斯·奥利拉将作为里昂·S·肯尼迪的传奇全身套装。……克将作为军团的传奇全身套装

侠盗罗宾汉:舍伍德建造者(Robin Hood: Builders of Sherwood)

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罗宾 - 舍伍德建造者。发行日期:2021-12-31。……《罗宾:舍伍德建设者》是一款具有城市建设元素的动作冒险 RPG 游戏,在游戏中,您将扮演一位经典英雄……罗宾和他的 "快乐的人们 "能否生存下来,结束不公正?他们的命运取决于您!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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用于现代浏览器显示的像素字体早期的计算机系统使用位图字体显示文字,一个字形的位图数据可以理解为一个固定宽高的二数组……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎……的位图中,共有 m * (n + 1) 条横边和 (m + 1) * n 条竖边, 对应初始化两个二数组

Sunless Sea 探险家的回忆录

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Ⅱ在经历了几年传奇般的冒险后,他成为“行星号”无畏舰的船长、阿斯蒂沃殖民地的总督、国最值得信任的海商……我们共同在手掌国度的丛林探险、考古、挖掘圣心猿的古迹,回到伦敦一起研究文物,在一次考古过程中,我“不小心……,我记录过十次百次敲击船壳的浪声,我聆听过深海王晦涩难懂的教诲,我捕杀过伤心群岛孤独的海胆,我佩戴过瑟尔神秘的面具

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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最初的版本是由我、小太和LiarOnce共同完成的,接收到群有人在求最新的界面汉化的反馈,我用了大约两周的时间……/你不是也在翻译吗?……项目中,很多已经翻译的都不需要再翻译

这附近有屠夫(There's a Butcher Around)

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你控制尼,你和朋友们在家,但屠夫比尔已经逃离了收容所,正在寻找新的受害者。……在游戏中,你必须找到一个藏身的地方,每一轮,屠夫都会选择房子的一个地方进行调查,你能一直躲藏下去吗?

玩派:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG&玩派PlaySect

indienova.com/u/playsect/blogread/30369

是把手中攥紧的递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?……或者都不是,你去了瞎子流浪的家,他讲了一个那时的你听不懂的故事

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/u/714793755/blogread/7499

在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……其实结合视频来分析的话可以发现起源正是加强了视频强调的那些点,让我觉得比前作更加好玩了

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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