小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……> 31); } static inline function fastFloor(v:Float……) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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此语义用作表明精度的0..1数据。……我们来一地分解分析一下。……记住这一,在优化着色器(shader)时就有了数个重要的要点,以避免运行时出现的影响

国产暴虐骑士?

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尤其是飞刀简直是游戏最废的道具,已经成了可有可无、就算有我也懒得用的道具。……被动道具:同样的,无非就是一些加属性和附魔效果的东西。……比如,飞刀飞行距离那么短,瞄准精度又因为判定范围的问题在混乱中特别的

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……它们表示某的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

战球英雄

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对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手颜色瞧瞧。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

Alone in the Dark - Derceto 1992 Costume Pack

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在精美细腻的现代外观与多边形模型之间随意切换,为你重温恐怖游戏起源的这场冒险增添一有趣的变化

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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前言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的,希望写的短一的话能够坚持的久一……Bravely Default 是 3DS 平台上的原创 JRPG 系列,简单讲就像是早期 FF 系列的现代清……其实暗黑3的连杀经验奖励跟这个就挺像的

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼战斗模式ROLL跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

苍蓝星 游戏列表:射击游戏

indienova.com/gamedb/list/1207/p/1

第二次世界大战(Call of Duty: WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆(……Metal Gear Solid V: Ground Zeroes) 守望先锋(Overwatch)

版本:Early Access


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