indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
作业没疯,我们快疯了。。。……大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下的新元素:1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大
indienova.com/steam/game/460560
沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個快節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個快節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製造混亂,進而摧毀他們
indienova.com/steam/game/1875590
百名英雄、怪物的策略塔防游戏!……塔防策略冰塔、火塔、箭塔、雷塔……各类辅助小策略,给战斗增加更多可能性。……家园故事精美的公会家园,与其他玩家一起,推boss、升科技、造建筑,游戏交友两不误
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正……,场景和角色的,模型的工作始终是大头
indienova.com/game/extreme-soccer
“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■有吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等给角色模型带来的影响。……我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/game/rosetia-a-first-contact-simulation
在选择了你的介绍方式(“带我去见你的领导!”)……你的每一次探索;你的每一次牺牲;每一次痛苦的、出乎意料的结果,都会影响公众对你的好感度,这将会影响公众对你和你的事业的支持程度……每当你觉得准备好了,你就可以与该星球的领导层展开最后的、高风险的对话,为星际合作提出你的理由
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
甜点小径 | 露出你的犬牙背景故事小帽说好了暑假来这座小镇旅行,给自己列了一个长长的清单:参观博物馆,……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……,同样也要靠把数据输入计算机的手速
版本:Early Access
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