草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间总结复盘 离职在家两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……程序:首先第一个敌人行为树逻辑终于全部写完了,虽然看起来只有短短一串,从头学习自己行为树行为再到实际操作却花费了足足一个多月时间才弄完……2.美术:终于画完了第一个敌人全部动作帧,补上了刀光特效,又修改了玩家角色动作帧,本来打算玩家配备刀鞘

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这里核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……随时备份工程并注释,这是为了自己降低优化成本

Four Course Combat

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一个邪恶厨师煮了四道菜饭,了它生活,以帮助他征服世界。……他生活食物军队是美味,但邪恶。.. 4个不同字符之间进行选择,拯救世界!!!……你将在每个级别结束时面对一个食物老板,并一路上与他们食材战斗

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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最后,回合战斗系统与传统 JRPG 类似,玩家能够有充裕时间规划下一步行动。……即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然每一局游戏都树立了一个目标方向。……充满激励游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它受众毕竟没那么多

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

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-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+……反弹身边敌人”时钟时钟(4):效果触发攻击敌人数量从 1 增加到 3挑战者挑战者(2):现在增加攻击力拥有上限……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹异常情况修复

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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开始正式策划文档,基本每一项都对过了。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰描述出来整个游戏样子。小组成员都搬到了工作室。……准备一份面对大众简要GDD,这份面对小组制作成员保留。2018年10月11日/美术+?

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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所有人搞点小破坏!……3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

版本:Early Access


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